function updown(obj, target) {
    clearInterval(obj.timer);
    obj.timer = setInterval(function () {
        var speed = Math.floor((target - obj.scrollTop) / 10);
        if (obj.scrollTop == target) {
            clearInterval(obj.timer);
        }
        obj.scrollTop = obj.scrollTop + speed;
    }, 15);
}

// function upoffset(obj, target) {
//     clearInterval(obj.timer);
//     obj.timer = setInterval(function () {
//         var speed = Math.floor((target - obj.offsetTop) / 10);
//         if (obj.offsetTop == target) {
//             clearInterval(obj.timer);
//         }
//         obj.offsetTop = (obj.offsetTop + speed) + 'px';
//     }, 15);
// }